export function GVerify(options) {
  // 创建一个图形验证码对象，接收options对象为参数
  this.options = {
    // 默认options参数值
    id: '', // 容器Id
    canvasId: 'verifyCanvas', // canvas的ID
    width: '', // 默认canvas宽度
    height: '', // 默认canvas高度
    type: 'blend', // 图形验证码默认类型blend:数字字母混合类型、number:纯数字、letter:纯字母
    code: '',
    remoteCode: false, // 是否远程验证码
    url: '', // 远程验证码api
    requestMethod: ({}) // 远程请求方法
  };

  if (Object.prototype.toString.call(options) === '[object Object]') {
    // 判断传入参数类型
    for (var i in options) {
      // 根据传入的参数，修改默认参数值
      this.options[i] = options[i];
    }
  } else {
    // 传入单个对象就是id
    this.options.id = options;
  }

  this.options.numArr = '0,1,2,3,4,5,6,7,8,9'.split(','); // 数字
  this.options.letterArr = getAllLetter(); // 生成字母数组
  this._init(); // 初始化
  this.refresh(); // 生成验证码
}

GVerify.prototype = {
  /** 版本号**/
  version: '1.0.0',

  /** 初始化方法**/
  _init: function() {
    var con = document.getElementById(this.options.id); // 获得验证码的DIV
    var canvas = document.getElementById(this.options.canvasId); // 获得画布   IE不能支持canvas，可以增加excanvas.js插件，但是还是不支持createelement()的形式
    if (this.options.width.length <= 0) {
      this.options.width = con && (con.offsetWidth > 0 ? con.offsetWidth : '100'); // 如果有宽度就使用自己的，没有就默认100
    }
    if (this.options.height <= 0) {
      this.options.height = con && (con.offsetHeight > 0 ? con.offsetHeight : '36'); // 如果有长度就使用自己的，没有就默认30
    }

    var parent = this; // 把this赋值parent
    canvas.onclick = function() {
      // 验证码点击切换刷新
      parent.refresh();
    };
  },

  /** 生成验证码**/
  refresh: function() {
    this.options.code = ''; // 定义验证码为""
    var canvas = document.getElementById(this.options.canvasId); // 获得验证码画布
    if (canvas.getContext) {
      //
      var ctx = canvas.getContext('2d'); // 获得绘画对象
    } else {
      //
      return;
    }
    ctx.textBaseline = 'middle';
    // ctx.fillStyle = randomColor(180, 240);
    ctx.fillStyle = '#fff';
    ctx.fillRect(0, 0, this.options.width, this.options.height); // 绘制矩形
    /* x:矩形起点横坐标（坐标原点为canvas的左上角，当然确切的来说是原始原点，后面写到变形的时候你就懂了，现在暂时不用关系）
					 y:矩形起点纵坐标
					 width:矩形长度
					 height:矩形高度*/
    let txtArr;
    if (this.options.type === 'blend') {
      // 判断验证码类型 blend:数字字母混合类型、number:纯数字、letter:纯字母
      txtArr = this.options.numArr.concat(this.options.letterArr);
    } else if (this.options.type === 'number') {
      txtArr = this.options.numArr;
    } else {
      txtArr = this.options.letterArr;
    }

    if (this.options.remoteCode) {
      this.options.requestMethod({
        url: this.options.url,
        type: 'post'
      })
        .then(res => {
          // this.drewCode(ctx, txtArr, 'abcds');
          if (res.result) {
            this.drewCode(ctx, txtArr, res.data);
          }
        });
    } else {
      this.drewCode(ctx, txtArr);
    }

    /** 绘制干扰点**/
    for (let i = 0; i < this.options.width / 4; i++) {
      ctx.fillStyle = randomColor(0, 255);
      ctx.beginPath();
      ctx.arc(
        randomNum(0, this.options.width),
        randomNum(0, this.options.height),
        1,
        0,
        2 * Math.PI
      ); // 圆弧context.arc(x, y, radius, starAngle,endAngle, anticlockwise)
      ctx.fill();
    }
  },

  drewCode: function(ctx, txtArr, code) {
    for (var i = 0; i <= 3; i++) {
      var txt = code ? code[i] : txtArr[randomNum(0, txtArr.length)]; // 取得一个字符
      this.options.code += txt; // 连接验证码
      ctx.font =
        randomNum(this.options.height / 2, this.options.height) + 'px SimHei'; // 随机生成字体大小
      // ctx.font = '20px'; // 随机生成字体大小
      ctx.fillStyle = '#8b9fb9'; // 填充的样式 随机生成字体颜色
      ctx.shadowOffsetX = randomNum(-3, 3); // 阴影的横向位移量
      ctx.shadowOffsetY = randomNum(-3, 3); // 阴影的纵向位移量
      // ctx.shadowBlur = randomNum(-3, 3); // 阴影的模糊范围（值越大越模糊）
      // ctx.shadowColor = 'rgba(0, 0, 0, 0.3)'; // 阴影的颜色
      var x = this.options.width / 5 * (i + 1);
      var y = this.options.height / 2;
      var deg = randomNum(-30, 30);
      /** 设置旋转角度和坐标原点
       *
       *  平移context.translate(x,y)
       *    x:坐标原点向x轴方向平移x
       *    y:坐标原点向y轴方向平移y
       *
       * **/
      ctx.translate(x, y);
      ctx.rotate(deg * Math.PI / 180); // 旋转context.rotate(angle)
      ctx.fillText(txt, 0, 0); // context.fillText(text,x,y)
      /** 恢复旋转角度和坐标原点**/
      ctx.rotate(-deg * Math.PI / 180);
      ctx.translate(-x, -y);
    }
  },

  /** 验证验证码**/
  validate: function(code) {
    code = code.toLowerCase();
    const v_code = this.options.code.toLowerCase();
    if (code === v_code) {
      return true;
    } else {
      this.refresh();
      return false;
    }
  }
};
/** 生成字母数组**/
function getAllLetter() {
  const letterStr =
    'a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z';
  return letterStr.split(',');
}
/** 生成一个随机数**/
function randomNum(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min) + min);
}
/** 生成一个随机色**/
function randomColor(min, max) {
  const r = randomNum(min, max);
  const g = randomNum(min, max);
  const b = randomNum(min, max);
  return 'rgb(' + r + ',' + g + ',' + b + ')';
}
